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객체(Object)와 인스턴스(Instance)의 차이 ※ 이 글은 chatGPT를 기반으로 작성한 글입니다. ① 객체 지향 프로그래밍(Oriendted-Object Programming)에서 인스턴스(instance)와 객체(object)라는 용어는 클래스에서의 구체화되는 대상을 설명하기 위해 필연적으로 사용된다. ② 인스턴스와 객체 사이에는 미묘한 차이가 있다. ㉠ 인스턴스는 데이터(data), 상태(state), 동작(behavior) 또는 메서드(method) 를 갖게된 채로 클래스에서 실체화된 것이다. ㉡ 객체(object)는 클래스의 인스턴스를 포함하며, 컴퓨터 프로그램에서 조작할 수 있는 모든 항목을 설명하는 데 사용되는 일반적인 용어이다. ⓐ 객체는 클래스의 인스턴스 뿐만 아니라 구조체(sutucture), 사용자 정의 데이터 타입(user-d..
클래스와 객체 지향 프로그래밍 ※ 이 글은 chatGPT를 기반으로 작성한 글입니다. ① 클래스(class)와 객체(object)는 객체 지향 프로그래밍(Oriented-Object Programming)의 근간이 되는 개념이다. ㉠ 클래스는 객체를 만들기 위해 사용하는 설계도 혹은 템플릿에 해당한다. ㉡ 인스턴스(instance)는 클래스가 구체화되는 것을 의미한다. ⓐ 클래스의 인스턴스는 객체에 포함된다. ⓑ 인스턴스는 고유한 데이터 또는 상태, 동작 또는 방법, 정체성을 가진 클래스가 구체화된 대상을 일컫는다. 인스턴스는 클래스 Blueprint에서 생성되며 해당 클래스의 다른 인스턴스와 동일한 구조와 동작을 갖지만 고유한 값과 특성을 가집니다. 객체 지향 프로그래밍(OOP)에서 인스턴스(instance)와 객체(object)라..